1. Pixel: Mínima unidad gráfica representada en una pantalla.
2. Resolución: Se trata de los números de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal por vertical.
3. Dop pitch: Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color.
4. Tamaño: Se calcula el medir la diagonal de la pantalla y se expresa en pulgadas.
5. Matriz de regula: Este tipo de mascara sustituye las perforaciones por ranuras.
6. Matriz de mascara: Los minúsculos agujeros realizados en la placa metálica separan los fósforos de color en la capa situada detrás del vidrio frontal de la pantalla.
7. Frecuencia de refresco: Es el numero de veces que se escribe la información por unidad de segundo.
8. Lumens: Es la unidad del sistema internacional de las medidas para medir el flujo luminoso.
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